Spedizione con corriere in 24/48 ore!

Spedizione gratuita a partire da 90€!

Paga in 3 rate!

Il tuo carrello

Il tuo carrello è vuoto

UNA NUOVA EDIZIONE PER IL CAPOLAVORO DI TAKESHI OBATA, L’AUTORE DI DEATH NOTE E BAKUMAN. TESTI DI YUMI HOTTA.

Hikaru è un tipico bambino di dodici anni: allegro, vivace e spensierato. Un giorno, rovistando nella soffitta del nonno, Hikaru trova un’antica tavola da go, dalla quale si sprigiona lo spirito di un giovane, che da quel momento comincia a vivere in simbiosi con lui. Il benevolo fantasma corrisponde a Sai, un abilissimo maestro di go vissuto mille anni prima alla corte dell’imperatore. Sai è animato dall'ardente desiderio di tornare a giocare a go, e l’unico modo che ha per farlo è attraverso Hikaru, che è il solo che può vederlo e parlare con lui. Inizialmente Hikaru non ha alcuna intenzione di assecondare Sai, ma le continue insistenze dello spirito faranno avvicinare un po’ alla volta il bambino all'antico gioco, e nuovi stimoli gli verranno offerti dall'incontro con Akira, un coetaneo sulla strada del go professionistico.

Hikaru No Go: Ultimate Deluxe Edition - Vol. 2 - Planet Manga

Prezzo di listino €15,00
Prezzo unitario
per 
 
Imposte incluse. Spese di spedizione calcolate al check-out.

Paga in 3 rate!

Hai domande? Contattaci!

Spedizione con corriere 24/48 ore

Pagamento sicuro

UNA NUOVA EDIZIONE PER IL CAPOLAVORO DI TAKESHI OBATA, L’AUTORE DI DEATH NOTE E BAKUMAN. TESTI DI YUMI HOTTA.

Hikaru è un tipico bambino di dodici anni: allegro, vivace e spensierato. Un giorno, rovistando nella soffitta del nonno, Hikaru trova un’antica tavola da go, dalla quale si sprigiona lo spirito di un giovane, che da quel momento comincia a vivere in simbiosi con lui. Il benevolo fantasma corrisponde a Sai, un abilissimo maestro di go vissuto mille anni prima alla corte dell’imperatore. Sai è animato dall'ardente desiderio di tornare a giocare a go, e l’unico modo che ha per farlo è attraverso Hikaru, che è il solo che può vederlo e parlare con lui. Inizialmente Hikaru non ha alcuna intenzione di assecondare Sai, ma le continue insistenze dello spirito faranno avvicinare un po’ alla volta il bambino all'antico gioco, e nuovi stimoli gli verranno offerti dall'incontro con Akira, un coetaneo sulla strada del go professionistico.

x